CYBERBIT MUGEN - Lord Sinistro -  Ataque da coruja

Olá mundo!

Eu começo vos questionando : Qual o facínio que exerce em nossas vidas um amontoado de pixels agredindo-se uns aos outros?

SP-X REBORN

Não apenas atualizei, mas refiz do zero TODOS os sprites do Sp-X!

Em 2013, eu reparei que o Sp-X, meu segundo char original, não envelheceu bem como o Astro. Então decidi pegar um sprite do Sp-X e redesenhar, arrumando todos os problemas que ele apresentava, como anatomia, tamanho, detalhes etc... Só por desenhar, isso não era um projeto em mente.

Gostei da brincadeira em em 2 horas tinha feito todos os sprites dele em pé (Stand anim). Aí pensei, e por que não? Aí resolvi desenhar tudo denovo!
Eu sabia que ia ser muito trabalho, então fui desenhando aos poucos, sem pressa, um sprite por semana... Aí de sprite em sprite o trabalho foi se completando nestes 3 anos.

Sp-X foi lançado em 2003. Ele é um mosquito da dengue humanóide. Possui magias e teleporte através de um portal no chão.
Foi meu primeiro char a ter um suporte a combos mais elaborado, e ele pode voar durante a luta, apesar disso ser meio inútil.

Toda a história e o making-of dele está na seção char do mês, caso queria saber de mais detalhes de sua criação na época, vou apenas comentar agora sobre sua atualização.

O que tem de novo?

Os sprites estão maiores, e também melhorei a anatomia, bem como novos detalhes da bota, abdômem etc... O objetivo não era fazer animações novas, apenas melhorar seus sprites. Não é uma edição, os sprites foram re-desenhados do zero. Um pequeno exemplo de antes e depois:



Eu também enxuguei o char, ele tinha muitos golpes inúteis, como os do modo de vôo, e alguns especiais como sequencia de golpes. Eu já falei e vou repetir, um bom lutador não precisa mais que 3 especiais. Removi também um hiper muito tosco e foi refeito o arquivo de som.



A nova inteligência artificial foi feita como nos meus outros chars pra Mugen 1.0, com suporte a "SmartAss" - Um conceito de A.I. que criei do qual o personagem adapta a dificuldade durante a partida, em tempo real. Se vc estiver ganhando dele, a A.I. fica mais difícil, se vc esta perdendo, fica mais fácil.


Esboço feito no mouse pq meu scanner queimou. :(

Tirando alguns ajustes e a A.I., o char não foi reprogramado. Ele ainda possui os códigos antigos escritos a mais de 13 anos atrás, que apesar de feios e mal otimizados, funcionam. :)

Eu estou feliz com o novo SP-X. Espero que gostem.
MANDARA - BOSS

Mais um boss pra sua coleção. Mandara é um chefe do jogo Shinobi, que me faz lembrar da minha infância quando jogava no Master System e nunca passava dele. O problema é que as estátuas vão te empurrando contra a parede eletrificada e mata na hora.  Download na seção EXTRAS.
O site passou por algumas reformas, agora a preferência são os chars que rodam para Mugen 1.0.
Chars antigos ainda estão disponíveis mas só os "menos piores".
Chars que ainda eram pra Mugen DOS foram removidos do site e só irão voltar se atualizá-los um dia, o que é bem pouco provável.

Ultimos trabalhos :

(2016) Sp-X - Meu segundo char original foi redesenhado e tem nova A.I. Download em [CharPage 2]

(2016) Mandara - Um boss muito antigo agora no seu Mugen. Download em [EXTRAS]

(2014) Classic Balrog / Vega - Atualizado para mugen 1.0 com nova A.I. Download em [CharPage 2]

(2014) Hwa Jai - Atualizado para mugen 1.0 com nova A.I. Download em [CharPage 1]

(2014) Hoppy - Atualizado para mugen 1.0 com nova A.I. Download em [CharPage 1]

(2013) TamTam - Recebeu uma boa atualização e agora é um dos meus melhores chars. Download em [CharPage 2]

(2013) Huitzil- Depois de muitos anos lanço um char novo, download obrigatório. Download em [CharPage 2]

Atualizações antigas :

(2012) Versailles Palace - Stage do primeiro Samurai Shodown, agora repaletado para seu mugen! Download em [Stage Page 1]
(2012) Vertigo : Nova inteligência artificial para comemorar seus 10 anos no mugen! Download em [CharPage 2]
(2012) Michael Max - Atualizado com nova inteligência artificial. Download em [CharPage 1]
(2012) Haohmaru - Samurai Shodown Clássico :
Agora mais rápido e com inteligência artificial.Download em [CharPage 1]
(2011) Astro 10th Anniversary:
Como disse o rei da Basmúria, se é merda que o povo quer, merda o povo terá. Download em [CharPage 1]
(2010) Joemove 10th Anniversary:
Versão definitiva. Download em [CharPage 1]

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