CYBERBIT MUGEN - Lord Sinistro - Síndrome Respiratória Aguda Grave.

Cyber Bit Mugen # Por Lord_Sinistro # Mugen é um maker de luta 2d para computador. Aqui voce encontrará chars e stages criados por mim. Único site com certificado carimbo de chulezinho devido ao mau comportamento e idéias de jerico.

Olá seres humanos.

A justiça quando é corrupta não é justiça, é injustiça. Pesquisem sobre desobediência civil.

Mas vamos ao que interessa :

Balrog/Vega Atualizado - 10 anos no M.U.G.E.N.

Street Fighter 2 é o jogo mais importante da história do fighting games, foi uma grande honra converter o Balrog em 2004.

Na época eu tentei converter ele com mais perfeição possível, incluindo o alinhamento dos sprites, tempo de cada frame de animação e velocidades comparando em pixels as distâncias percorridas (baseado no SF2 CE e Super, não gosto da velocidade turbo).

No entanto deixei outras coisas como valor de dano dos golpes com valores próprios, e tambem adicionei novos golpes e hipers baseados em outras versões do personagem, por exemplo, no Street Fighter Alfa 3.

A atualização veio por conta de um novo código de A.I. (Inteligência artificial) que estava estudando.

Não era intenção usar isso no Balrog ou em qualquer outro char, mas como o Balrog estava na prioridade pra ser atualizado, eu testei o código nele e deixei.

Trata-se de uma inteligência artificial inteligente! O Balrog aprende durante a luta quais os golpes mais efetivos, e quais os menos. É uma intrincada série de variáveis que aumentam à medida que o golpe acerta e diminui à medida que erra, assim essa variável diz a possiblidade do golpe ser feito.

Na teoria funciona, mas não na prática. Mesmo ajustando as variáveis, e selecionando os melhores golpes, não vejo uma melhora no segundo round, por exemplo. Ele teria que ser mais difícil de derrotar, já que ajustou os golpes no primeiro round.
O motivo é uma série de fatores, como o round ser muito curto, golpes bloqueados (nem acertam, nem erram) e por aí vai.

Estou satisfeito com os resultados deste estudo, mas eu não vou usar este código de A.I. em outros chars, pois é muito difícil de programar.  Voce consegue melhores resultados e bem mais fácil com uma A.I. normal.

E por que tive todo este empenho então?

Por que eu programo mugen, é isso o que eu curto fazer. Buscar novos desafios e conseguir criar algo novo.

Apenas fazer um novo char já tem gente suficiente fazendo. ;)


Primal Rage 2
Galera, tem um fliper nos EUA que está com uma máquina do Primal Rage 2 disponível pra o público! Temos videos de gameplay!
Se voce não está ligado, o jogo é um protótipo que não foi terminado pq a Atari faliu em 1996 (nos tempos do Atari Jaguar, saca?).
Alguns arcades (5 no total) foram construídos para serem exibidos na E3 ou em outras convenções. É daí que vem este arcade. O ROM existe pra MAME já faz uma caralhada mas ainda não roda.

O jogo possui um conceito diferente do primeiro, cada draconiano agora tem uma representação humanóide, eu achei a idéia a princípio idiota, mas vendo o gameplay faz sentido! É como se fosse um Tag-Team, onde voce escolhe durante a  luta se vai jogar como "dinossauro" ou como humano. Isso dá uma variedade muito grande no combate, pois imagino que alguns humanos são melhores contra certos personagens, outros são melhores como draconiano.

Existem 2 draconianos novos, o Slash Fang, um tigre dente-de-sabre e o Necrosan, um esqueleto de dragão que seria o chefe final já do primeiro, mas faltou grana e tempo pra adicionar. O gameplay evoluiu para algo próximo a Killer Instinct.
Muito foda. Um dia o Mame vai emular este jogo mas enquanto isso não aconteçe, eu fico aqui apenas sonhando em converter o Slash Fang ;)

Ah, um dos vídeos de gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=z8dVXNnrcVo

Lembrando novamente que é um protótipo não terminado e também é um jogo de 1996, dá um desconto nas críticas.

Foda mano, muito foda, o tio aqui pira.

Ultimos trabalhos :

(2014) Balrog / Vega - Super SF2 - Atualizado para mugen 1.0 com nova A.I. Download em [CharPage 4]

(2014) Hwa Jai - Atualizado para mugen 1.0 com nova A.I. Download em [CharPage 1]

(2014) Hoppy - Atualizado para mugen 1.0 com nova A.I. Download em [CharPage 2]

(2013) TamTam - Recebeu uma boa atualização e agora é um dos meus melhores chars. Download em [CharPage 3]

(2013) Huitzil- Depois de muitos anos lanço um char novo, download obrigatório. Download em [CharPage 4]

Atualizações antigas :

(2012) Versailles Palace - Stage do primeiro Samurai Shodown, agora repaletado para seu mugen! Download em [Stage Page 1]

(2012) Vertigo : Nova inteligência artificial para comemorar seus 10 anos no mugen! Download em [CharPage 3]

(2012) Michael Max - Atualizado com nova inteligência artificial. Download em [CharPage 2]

(2012) Haohmaru - Samurai Shodown Clássico : Agora mais rápido e com inteligência artificial.Download em [CharPage 3]

(2011) Astro 10th Anniversary: Como disse o rei da Basmúria, se é merda que o povo quer, merda o povo terá. Download em [CharPage 2]

(2010) Joemove 10th Anniversary: Versão definitiva. Download em [CharPage 1]

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