CYBERBIT
MUGEN - Lord Sinistro - Nóis não semo
tatú.![]()
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Olá a todos que cairam aqui e estão lendo
este texto. Pois é, atualizei um char depois de anos. Trata-se da minha primeira conversão para o novo mugen. Eu não gostei deste mugen em alta definição, acho isso dispensável, e os motifs antigos ficam uma bosta, com as fontes zuadas etc... Saudades da Elecbyte original. Mas... este será o futuro do mugen, infelizmente, não tem como marchar contra a maré, até mesmo porque se estamos na maré seria muito mais lógico nadar e não marchar. Scorpion Clássico Atualizado ! Aí voce me pergunta, com tantos chars
feitos por mim, porque justamente o Scorpion? Quis converter o Scorpion por que queria fazer um char de mortal kombat e eu achei que o arpão seria uma dificuldade gratificante de programar. Não sei quanto aos outros programadores, mas eu sempre curti desafios na hora de converter personagens. Ao converter este char eu evoluí muito no conhecimento do mugen, criei códigos muito bacanas, aconteceu um upgrade na minha jornada como charmaker. Além disso, insisti em adicionar a defesa como no Mortal Kombat, através de um botão, aqui no caso C e Z. Só que no mugen voce fica limitado ao esquema de defesa padrão. Eu consegui com um certo sucesso simular a defesa através de botões, não tinha visto isso no mugen na época. Mas ao lutar contra o Scorpion, o mugen
"apertava" os botões C e Z como se fosse um botão de ataque, e pior,
ficava segurando, resultando em defesas sem propósito e intermináveis,
destruindo completamente a jogabilidade do Scorpion . Agora sabemos que o novo mugen dispõe de um trigger que indica se o char é CPU. Portanto, lhes informo que este "bug" histórico que tanto me tirava as noites de sono deixou de existir! E claro, também trata-se finalmente do meu primeiro char com inteligência artificial verdadeira, nada de gambiarras idiotas como fiz com outros personagens. Atenção : Inteligência artificial não significa apelar a qualquer custo - O char está com funções básicas que serão acionada mais frequentemente de acordo com o nível de dificuldade do seu mugen. Para dificuldade maior, deixe seu mugen com nível de dificuldade em 8. Eu atualizei o motif do Primal Rage mês passado, mas como meu site está quase sem visitas, vou deixar a news anterior mais uma rodada : Primal Rage Motif Atualizado! O que foi atualizado? - Uma pá de coisa, mas para resumir : - Refeita toda a lifebar do zero, programação, alinhamento e
inclusive ripagem. E outras coisas mais insignificantes. É bom avisar que ainda falta muita coisa para fazer, como por exemplo adicionar sparks e hitsounds do primal, mas estou cheio de projetos, fica pra próxima. É bom avisar também que este foi meu primeiro motif, então não está tão fodônico quanto os outros. Mais detalhes sobre o motif veja na seção [extras].
Eu gosto do Primal Rage mais do que cachaça. Até mesmo porque eu não gosto de cachaça. |
Resolvi postar uma foto minha acessando a Cyberbit Mugen. Conheçam o verdadeiro Lord Sinistro :

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